D&D spelen aan tafel is geweldig. Maar soms wil je gewoon achterover leunen met een goed verhaal in die wereld. Dungeons & Dragons comics geven je dat, complete fantasy avonturen zonder dat je dobbelstenen hoeft te gooien of een character sheet bij de hand moet hebben.
Waarom D&D Comics Lezen?
Je kent het wel. Je campaign is afgelopen, je DM heeft geen tijd, of je wilt gewoon even geen drie uur aan een tafel zitten. D&D comics vullen dat gat perfect. Je krijgt de spanning van een goede quest, character development die verder gaat dan “ik rol voor stealth”, en artwork dat laat zien hoe die scenes er echt uitzien in plaats van hoe jij ze in je hoofd probeert te visualiseren.
Plus, veel van deze comics zijn geschreven door mensen die daadwerkelijk spelen. Dat merk je. De humor klopt, de party dynamics voelen herkenbaar, en de monsters zijn niet zomaar decoratie.
Official D&D Comics
IDW en later Dark Horse hebben door de jaren heen behoorlijk wat D&D comics uitgebracht. Sommige spelen zich af in klassieke settings zoals Forgotten Realms, andere introduceren nieuwe karakters en locaties.
Dungeons & Dragons: Saturday Morning Adventures I & II
Een liefdesbrief aan de oude D&D cartoon uit de jaren 80. De serie doet iets anders dan de meeste D&D comics, het is lichter, kleurrijker, en voelt als zaterdag ochtend TV voor volwassenen. Als je die oude cartoon kent, is dit pure nostalgie. Als je hem niet kent, is het gewoon leuke D&D zonder dat alles meteen dood wil.
De Rest van de Officiële Lijn
Daarnaast zijn er genoeg standalone verhalen. A Darkened Wish draait om een wens die beter niet uit kan komen, At the Spine of the World gooit je in Icewind Dale, en Mindbreaker gaat richting psychische horror met mindflayers. Allemaal op zichzelf te lezen, geen voorkennis nodig.
Fortune Finder en Days of Endless Adventure zijn losser van opzet. Fortune Finder is treasure hunting met party drama, Days of Endless Adventure geeft je anthology-style one-shots uit verschillende hoeken van het D&D multiverse.
Wil je een grote hap in één keer? De Library Collection verzamelt de oudere IDW runs in één boek.
Actual Play Comics: Van Podcast naar Pagina
Hier wordt het interessant. Critical Role en The Adventure Zone begonnen als D&D podcasts, waarin echte mensen echte campaigns spelen. Die verhalen zijn vervolgens omgezet naar comics, en dat werkt verrassend goed.
Critical Role: Vox Machina Origins
Critical Role is waarschijnlijk de bekendste D&D podcast ter wereld. De Origins comics vertellen hoe die iconische party elkaar ontmoette, lang voordat de camera’s aangingen. Je hoeft de show niet te kennen om dit te waarderen, het is gewoon een goed fantasy verhaal over een groep avonturiers die elkaar langzaam leren vertrouwen.
Character dynamics kloppen, de humor is genuanceerder dan “ik steek de goblin neer”, en het artwork doet recht aan hoe iconisch sommige van deze characters inmiddels zijn geworden.
Critical Role: The Mighty Nein
De tweede campaign van Critical Role, ook omgezet naar comics. Waar Vox Machina klassieke helden zijn (met wat scheuren in de morele codes), zijn The Mighty Nein meer een stel misfits die toevallig in elkaars buurt blijven hangen. Dat maakt het relateerbaar op een andere manier. Niet elke D&D party is een groep nobles die het rijk willen redden.
The Adventure Zone
The Adventure Zone is een D&D podcast van de McElroy familie, en de comic adaptatie doet iets slims. In plaats van elke session na te bootsen, vertellen ze het verhaal opnieuw als een echte graphic novel. Dat betekent beter pacing, visuele gags die in een podcast niet zouden werken, en character designs die nu eindelijk canon zijn.
De humor is droog, de plot gaat plekken heen die je niet verwacht, en het voelt als een campaign waar je zelf aan mee zou willen doen. Begin met Here There Be Gerblins, het eerste arc. Als je daarna niet door wilt lezen, is D&D humor gewoon niet jouw ding.
Crossovers Die Eigenlijk Werken
Soms gooit een uitgever twee franchises bij elkaar en hoop je maar dat het niet verschrikkelijk wordt. Bij D&D zijn er een paar crossovers die dat risico waard blijken.
Rick and Morty vs. Dungeons & Dragons
Dit klinkt als een gimmick. Rick Sanchez die D&D speelt voelt als iets wat in één issue grappig is en daarna vervelend wordt. Maar het blijkt gewoon goed geschreven. Rick gebruikt D&D om Morty iets te leren, Morty neemt het te serieus, en het escaleert op exact de manier die je van Rick and Morty verwacht.
Patrick Rothfuss (ja, die van The Kingkiller Chronicle) schrijft delen ervan, en dat merk je. De D&D mechanics worden niet als grap gebruikt maar als deel van het verhaal. Als je van beide dingen houdt, is dit gewoon leuk.
Stranger Things en D&D
Stranger Things gebruikt D&D al vanaf seizoen 1 als metafoor voor wat er in Hawkins gebeurt. De comics maken die link explicieter. Sommige verhalen spelen zich af aan de game tafel, andere in de Upside Down, en soms lopen die twee door elkaar heen op een manier die verrassend goed werkt.
Er zijn meerdere Stranger Things series uitgebracht, waaronder Nederlandse vertalingen. Stranger Things and Dungeons & Dragons bundelt de crossover issues, maar ook de losse Stranger Things comics hebben genoeg D&D vibes als je van die sfeer houdt.
Fantasy Comics Met D&D Vibes
Niet elke fantasy comic heeft officieel iets met D&D te maken, maar sommige voelen zo D&D dat het niet uitmaakt.
Crystal Heart
Draait om een party die een dungeon induikt, ieder met hun eigen motivaties en secrets. Het speelt met D&D tropes zonder er expliciet over te zijn. Als je ooit een rogue hebt gespeeld die het niet aan de rest van de party vertelde dat ze een eigen agenda had, herken je dit meteen.
Het artwork is mooi, de character dynamics kloppen, en het voelt als een goede one-shot campaign die nét iets te complex werd.
Alle D&D Comics in Ons Assortiment
Wil je alles zien wat we hebben? Check onze volledige D&D collectie.
Waar Begin Je?
Speel je al D&D en wil je meer verhalen in die wereld? Begin met Critical Role: Vox Machina Origins of The Adventure Zone. Die geven je het gevoel van een echte campaign.
Houd je van D&D lore maar wil je iets dat standalone werkt? A Darkened Wish of At the Spine of the World zijn solide keuzes. Korte verhalen, geen voorkennis nodig.
Wil je gewoon fantasy comics met party dynamics en dungeons? Crystal Heart werkt prima zonder dat je ooit een d20 hebt aangeraakt.
En als je twijfelt: veel van deze series zijn ook gewoon goed voor mensen die helemaal niks met D&D hebben. Een goed verhaal is een goed verhaal, dobbelstenen of niet.

